天龙八部2飞龙战天武当怎么加点,很多人对于天龙八部2飞龙战天武当怎么加点不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
加点要视角色和玩家的属性和游戏玩法而定,不能一概而论。但是,根据游戏规则和玩家经验,我建议飞龙战天需要注重攻击和生命值,可以适当加点力道、耐力和体质,以增强输出和生存能力;武当则需要注重防御和体术,可以适当加点根骨、身法和拳掌或剑法,以增强防御和输出能力。当然,这只是基础加点方案,具体还需要根据个人需求和玩法特点进行调整。
这个问题涉及到游戏玩法和角色特点,建议您先了解游戏的玩法和角色属性,再根据自己的游戏风格和需求来加点。总体来说,可以根据飞龙的特点进行加点,比如提高攻击力和速度等属性,也可以根据武当的特点加点,比如提高防御和气血等属性。不同的加点方案会影响角色的战斗力和技能发挥,需要根据实际情况来选择。
首先就得说下灵力,加灵力是一种错误的加法。举个例子80级武当攻击10000 ,属性点是120点,1灵=9内功攻击。
120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。 定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。
身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
这个问题容易有歧义,“飞龙战天”和“武当”之间应该有顿号,若此,回答如下。
在《天龙八部2》中,飞龙在天是一个高攻击、高爆发的职业,而武当则是一个高防御、高控制的职业。以下是飞龙战天和武当的加点建议:
飞龙战天:
1. 攻击属性:飞龙战天的主要输出属性是攻击,因此需要将属性点加到攻击上,建议将属性点分配到攻击和命中上。
2. 爆发属性:飞龙战天的技能有很高的爆发伤害,因此可以适当将属性点加到爆发上,建议将属性点分配到爆发和暴击上。
3. 生命属性:飞龙战天的生命值较低,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:飞龙战天的技能非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
武当:
1. 防御属性:武当的主要属性是防御,因此需要将属性点加到防御上,建议将属性点分配到防御和闪避上。
2. 控制属性:武当的技能有很强的控制能力,因此可以适当将属性点加到控制上,建议将属性点分配到控制和命中上。
3. 生命属性:武当的生命值较高,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:武当的技能也非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
需要注意的是,加点只是一个建议,具体的加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求进行调整。