禅心通明:召唤兽受到仙法鬼火三尸狂暴时,提升该项法术的抗狂暴几率,持续2回合。
气定神闲:物理攻击敌方人物单位时有几率不给目标增加怒气和怨气。
物以类聚:死亡离场时,如果当前支援列表第一位的召唤兽与自己造型相同,则提升其闪现几率。
高级禅机顿悟:进场时(第1回合除外)回复己方气血百分比最低单位50%的气血和法力,同时有几率解除其身上一个被控制状态。(仅在与玩家之间战斗有效)
高级暮鼓晨钟:入场时获得一个可以吸收一定伤害的护盾,持续3回合,前3回合不生效。
沉雾:使敌方首次对己方使用多体师门法术时有几率主目标随机。(仅在与玩家之间战斗有效)
以己渡人:牺牲自己,指定一名本回合还未出手的己方单位,有几率使其立即出手,前3回合不可使用。(根骨要求≥450)
云起潮生:使用仙法攻击在造成气血伤害时,会附加等于部分气血伤害的法力伤害。(仅在与玩家之间战斗有效)
【低级技能】
暮鼓晨钟:入场时获得一个可以吸收一定伤害的护盾,持续3回合,前3回合不生效。
禅机顿悟:进场时(第一回合除外)回复己方气血百分比最低的单位30%气血和法力。(仅在与玩家之间战斗有效)